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I绝地求生百日行动总结:PUBG开发团队如何提升游戏性能与稳定性
来源:
安卓软件园
人气:
时间:
2025-03-22 02:02:59
I正文

PUBG于8月开始了“ 's ”的“ 100天操作”,旨在解决三个月内游戏中的一些问题。随着行动的结束,发展部门负责人兼生产总监泰·塞克(Tae-Seok Jang)总结了操作的结果。

自PUBG 100天的运营推出以来,PUBG的开发团队已优先考虑提高游戏核心性能的任务,并且还解决了一些长期存在的问题。为了按预期完成这些任务,开发团队将所有可用的开发资源都放在一百天的行动上。但是,非常不幸的是,由于一些新的与稳定性有关的问题,我们未能按时完成操作。在过去的几周中,开发团队一直在推迟发布此日志以完成最终工作。当与玩家及时交流时,我们知道非常重要的事情,并且与每个人进行交流通常可以为我们提供有关改进方向的指导。我代表开发团队表示诚挚的道歉。尽管我们比动作的预期终结要晚一些,但我们认为与您分享此动作的结果非常重要。

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的战场:全球百日日动作

在动作开始之前,我们考虑的最重要的要素如下所示。我们主要关注以下四个主题,以提高PUBG的质量。我们将回顾每个类别的状态以及我们仍计划改进的状态。

优化客户和服务器性能以提供更好的游戏体验

确保游戏玩法的公平性和更有效的反将解决方案

通过改善匹配逻辑,实现更聪明,更快的匹配速度

修复影响游戏体验并改善游戏体验的错误

客户绩效

我们在此事件中的主要目标之一是“优化” - 主要集中于提供平稳而无缝的游戏体验,尤其是在特定的游戏玩法中,这可能会极大地影响您的食用鸡肉量(例如降落伞降落后的早期战斗,在蓝色圆圈中进行近距离战斗等)。尽管游戏中的总体优化(例如增加正常帧数)很少,但上面提到的特定情况下的性能优化非常有效。

基准分析

如上图所示,我们通过使用基准分析分析了性能提高对帧速率的影响,与7月相比,11月FPS构建的增加。

一个更详细的解释是,我们优化了水平流,以减少移动时水平负载引起的负载。与以前的时间相比,加载1水平的平均时间从14.4秒显着下降到5.6秒。我们仍在进行“”的优化工作。预计将在12月底进行最终测试厨房连连看下载,这些修复程序将在通过验证后进行调整。

通过优化游戏效果,我们减少了加载多种效果的负载压力。我们还开始优化帧速率下降问题(例如烟)的特定影响。环境影响,车辆损伤影响,影响效应和烟雾影响已得到改善。我们还计划为武器相关的逻辑和效果增加改进。

在角色优化方面,我们看到移动优化引起的负面影响,例如脚步错误和。为了解决这个问题,我们必须恢复一部分优化工作。当然,玩家的经验更为重要。但这并不意味着我们已经放弃了角色运动优化。我们正在准备常规优化工作,一旦通过了适当的稳定性测试,我们将再次应用它。

服务器性能

在今年8月的开发人员日志中,我们讨论了服务器性能。在第19轮更新期间,我们已经在一段时间前提高了游戏滴答速度。 FPS平均增加了20%以上,目前正在维持相同的水平。

以下是第19轮更新后北美的平均服务器FPS统计表:

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我们目前的目标是将服务器的滴答速度保持在游戏结束和游戏结束之间的30个左右。随着滴答速率的增加,实际的PING值将降低,概率也将减少。由于这仍然是社区中的热门话题,因此我们计划继续专注于这个目标。

我还想更多地解释PUBG 100天操作期间发生的问题。出现问题时,我们将分析服务器日志以及您与我们共享的许多视频。报告实例中最奇怪的是,ping值低的问题。在跟踪此问题的根源之后,我们发现角色移动优化中存在一个错误,该错误已实施以提高客户端绩效。正如你们中许多人所注意到的那样,此错误已在11月7日的补丁中解决,据报道,该补丁将大大减少许多玩家实例。

它仍然可以发生,并且当播放器之间的PING值较高或ping值差异时,就更有可能发生。这使得正确的匹配变得更加重要,我将在下一部分中进行讨论。有这么多变量有时会使问题变得困难和不可预测,但是我们将继续努力工作,以最大程度地减少服务器相关的问题,同时确保平稳而精确的游戏玩法以实现我们的30fps目标。

游戏比赛

以下是我们游戏匹配的当前方向的概述。

1。通过匹配具有相似PING值的玩家来提供稳定的游戏环境。

2。通过匹配具有相似游戏级别的用户(与MMR相关,不排名)来提供公平的游戏环境。

3.在同一团队上为使用相同语言的玩家设置。

4.确保100名球员大规模竞争,以最大程度地发挥战术竞争体验的乐趣。

5。在满足上述要求的同时,尽可能减少等待时间。

如您所见,PUBG中的匹配有点复杂,需要很多变量才能按照我们想要的方式工作。进行更改以改善一个方面通常会导致其他地方的新问题。

我们认为第22轮更新后发生的匹配问题相似。正如我们在10月的开发人员日志中提到的那样,这个问题基本上已经解决了,但是仅修补就不足以在游戏匹配中找到正确的平衡。

这是我们正在考虑改进的步骤。

为所有地图/模式选项提供更好的匹配队列信息

让玩家根据自己的个人判断,在匹配池不足的区域/时区选择最佳选择。

确保地图和模式平稳运行。

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良好的ping值环境中游戏匹配界面的屏幕截图

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在不良的ping值环境中,游戏匹配接口的屏幕截图

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我们正在考虑对游戏匹配接口进行的游戏改进无敌版双人小游戏大全,以便玩家可以更轻松地确定游戏匹配和当前PING值的估计等待时间。通过基于个人喜好使用游戏匹配界面,玩家即使匹配需要更长的时间,玩家也能够在所需的环境和游戏模式/地图上玩。最后,我们希望为玩家提供有用的信息来判断情况,并选择自己的等待时间和最佳性能,如果匹配池不允许使用。

当然,这些改进并不意味着简单地更改游戏界面阿美甲小游戏,而意味着需要技术支持,例如尽可能准确地测量平均PING值的功能。在为您提供最佳匹配方法之前,我们将重点关注现在可以协助的系统的方面。

反欺诈

我们与作弊程序的斗争是反对永无止境的战斗。这样的斗争可能会令人筋疲力尽,但我们取得了很大的进步。仅在100天的运营中,超过200万个帐户就被冻结了。我们将继续改善系统分析和监测,策略和新的反切合解决方案,同时探索外部解决方案,例如警察调查和法律行动。尽管突破性和改进不足以消除所有作弊,但我们的使命仍然相同,我们将永远不会在与作弊计划的斗争中退缩!

我们希望通过分析和利用各种解决方案的数据来不断禁止作弊。此外,我们正在开发自己的反实际解决方案,以防止使用未经授权的程序。我们希望将来分享一些内容。

对于某些组织而言,冻结和对策不足以防止这些作弊软件的生产。在某些地区,我们能够与当地执法机构合作,以逮捕参与作弊软件的生产和销售的团体,我们将继续不愿与相关的地方部门合作。我们还准备进行硬件禁令,以永久消除拒绝公平比赛的球员。这些禁令将很快实施,并将针对继续作弊的新帐户参与者。

我可以讨论有关此主题的更多信息,但是目前还有其他事情需要讨论一百天的行动。我们将在单独的开发人员日志中更多地讨论反欺诈问题。

修复错误/改善游戏体验

8月,我们开始了的的100天,其中包括修复100个错误和游戏性能的改进老款三国单机游戏,并且此类别中的所有工作都完成了。我并不是说要赞美,是什么让我们难过的是,这是100件项目的列表。

从开发人员的角度来看,错误是可能随时发生的错误因素,但是我们知道,任何影响游戏体验的因素都会阻止您从游戏中获得乐趣。因此,我们对构建质量检查流程和计划利用更多资源来使质量检查流程更加重要。

我们总是感谢花时间向我们提交错误报告的玩家。为了更有效地处理这些类型的错误反馈,我们正在准备一个新系统,该系统使反馈的玩家可以查看报告的进度。我们现在处于最后阶段,我们的目标是在今年年底之前运行所有必要的稳定/功能测试后与您会面。我们还准备了一个错误跟踪网站,以提高我们正在处理的错误的透明度,并希望在本月底之前上线。

结论

在整个游戏中,我们的主要目标是快速为您提供新的内容,以支持战术竞争游戏玩法。我们承认,在此过程中,我们忽略了对您重要的问题,而我们的许多错误都反映在这些问题中。在的战场上,我们已经意识到一件事是,一旦事情开始破裂,就不可能像将这些碎片大致粘合在一起一样容易。它不仅需要巨大的努力,还需要额外的注意才能确保其保持固定并且不会影响任何其他因素。

因此,在设计2019年的PUBG路线图时,我们去年改变了方向。建筑稳定性和提高质量现在是我们最重要的价值。在此基础上,我们将构建新的战术竞争游戏玩法和新内容。起初,我们可能会放慢速度,但是随着这些过程变得更加精通,我们希望能够像以前一样快地提供新的内容绝地求生,同时保持最新的主要目标 - 建立稳定性和提高质量。虽然我们不能说要花多长时间,但我们向您保证,我们将尽力尽快实现这一目标。

自从宣布了100天的战场运营以来,已经过去了三个月。我们知道有很多需要改进的事情,但是我们也确保我们更准确地感觉到玩家想要和需要的东西。虽然这是100天PUBG活动的结束,但我们将继续发展,改善流程并加倍努力从课程中学习。

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